Armure MK. 3
De Dead Space.
Réservée à certain employés de la CEC L'armure MK. 3 est un moyen de protection contre l'atmosphère spatial et certains autres danger que peut rencontrer l'utilisateur. Seuls les ingénieurs de classe 4 ou plus y ont accès.Sommaire |
[modifier] Fonctionnement, Attributions
[modifier] Le Casque
Le casque est sécurisé, il à été publié pour l'apport en air à son utilisateur en cas de travail externe au vaisseau. Le casque comporte aussi un système de communication sophistiqué qui lui permet de rester en contacte avec les autres services de maintenance.
[modifier] Projecteur avant
Placé sur le haut du torse le projecteur montre les informations sur l'inventaire en 3D dans l'espace réel.
[modifier] Projecteur sur l'avant bras
Ce projecteur montre dans l'espace réel l'autonomie restante d'énergie de certains outils.
[modifier] Module de stase
Placé sur le poignet gauche, il permet une gestion temporaire d'un traitement contre certaines substances volatiles.La jauge de stase est située sur le dorsal droit du joueur et prend la forme d'un petit arc de cercle bleu. Ce module peut s'avérer d'une utilité remarquable contre les enemis se déplaçant trop vite. A utiliser dans chaque situation ou l'on a l'impression de manquer de temps pour accomplir une action.
[modifier] Carte
Placée sur le poignet droit elle vout permet de vous orienter sur le terrain.
[modifier] R.I.G.
Ce système situé dans le dos prend en compte la gestion de la santé de l'ingénieur mais aussi l'augmentation de la force de ce dernier. Il aide ainsi l'utilisateur à évoluer dans un milieux dangereux et imprévisible.
[modifier] La combinaison
La combinaison sous l'armure tisée en titane permet de résister à de fortes températures.
