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Les morts instantanées sont un processus de gameplay rencontré dans de nombreux jeux vidéos.

Le principe de mort instantanée est le suivant :

  • aucune possibilité de survivre une fois le mécanisme enclenché
  • la provenance de la mort est environnementale ou d'ennemi

Dans la série Dead Space, les morts instantanées sont nombreuses dans les environnements dangereux du vaisseau ou de la station.

Les morts instantanées touchent le joueur, mais également les intelligences artificielles des ennemis. En effet, les nécromorphes peuvent être tués de cette manière, c'est d'ailleurs une tactique de jeu.

Dead Space Modifier

Les bouches d'aération dans le vaisseau, qui sont au sol.

Dead Space 2 Modifier

Les portes de sécurité anti-vide spatial. Elles s'activent lorsque le joueur tire sur le loquet de sécurité qui se situe au sommet de la double porte.

Dead Space 3 Modifier

Non complétées.