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Le Découpeur Schofield (Ripper en VO) est un outil de découpe de minéraux ou de matières organiques utilisé par les mineurs de la CEC au cours des démantèlements planétaires. Il apparait pour la première fois dans Dead Space 1.

Caractéristiques[]

Le Découpeur est une outil de format moyen et de poids moyen.

Tir principal[]

Le tir principal permet de "tirer" un scie rotative à une distance d'un mètre de l'utilisateur et qui peut découper différentes matières organiques ou minérales. Cette capacité est très pratique car la scie est retenue en lévitation par un processus de télékinésie et il est donc possible de travailler à 360° autour de soi.

Tir secondaire[]

Le tir secondaire permet d'envoyer une scie rotative à une dizaine (combien ?) de mètres de l'utilisateur afin de découper une partie de rocher qui risquerait de s’écrouler sur l'utilisateur s'il se tenait en dessous.

Gameplay[]

Il est conseillé d'utiliser cette arme pour tenir à distance les nécromorphes. En effet, la scie rotative se positionne à un mètre du joueur et il peut effectuer un balayage à 360° autour de lui en cas de surnombre d'ennemis, repoussant les assaillants.

Le tir alternatif est utile contre les Exploseurs afin de les neutraliser à distance, mais aussi contre tout ennemi arrivant de loin.

Particularité et difficulté[]

Le Découpeur est une arme très polyvalente utile contre tous les nécromorphes. Cependant, l'apprentissage de son maniement n'est pas des plus aisé car il n'est pas très instinctif. En effet, le tir principal a un effet dans le temps, mais peut perturber le joueur qui ne sais pas à quel moment la scie en lévitation va disparaître. Quant au tir secondaire, il est nécessaire de bien viser car il n'est pas possible de tirer une seconde scie aussi vite qu'un tir de Cutter.

Versions modifiées[]

Dans Dead Space 2, grâce à des DLC on peut découvrir de nouvelle versions de cette arme :

Notes[]

  • Consultez la page Type de tir pour plus de détails sur le fonctionnement.
  • Le Découpeur, déjà présent dans Dead Space 1 est la seule arme de Dead Space 2 qui permet de repousser des ennemis qui se trouvent autour du joueur, et ce à une distance élevée (le Choc laser à une portée moindre) et il remplace donc la fonction secondaire l'Arme d'assaut qui tirait à 360° autour du joueur dans le premier opus.

Galerie[]

Vide

Sources[]

  • Dead Space 1
  • Dead Space 2
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